2000年头,国内自研网游稀缺,网吧热点游戏大多从韩国代理而来,像《传闻》《石器期间》等,韩国网游号称钱树子。其时刚涉足网游市集不到两年的网易,仅有《天地》和《谎言西游》两款自研游戏,反响一般。
看着同业靠代理韩国网游赚得盆满钵满,网易也心动了。《精灵》以可儿画风、飘逸3D画面和入耳音乐,在韩国市集脱颖而出,被网易相中,成为其代理的首款网游。2002年6月15日公测,3D画面的它对2D网游已矣降维打击,东说念主气飙升,网易束缚加新做事器。公测两个月后沉静收费,每小时0.5元且无包月开云kaiyun.com,虽价钱高,但收费期仍保握10万东说念主以上在线。然则,公测后外挂问题相继而至,玩家用金山游侠就能改变装数值。2002年10月16日,网易封10万个账号,激勉媒体暖和,投诉电话被打爆。除了外挂,“复制BUG”让杰作装备泛滥,碎裂游戏经济均衡。2003年3月,网易称根除外挂,将《精灵》升级为《魔灵》,8月沉静运营,还解封部分账号。但更名后的游戏东说念主气低迷,毕竟是韩方建立,打击外挂收尾有限。2004年8月住手收费运营,2005年4月1日沉静停运。网易在《精灵》上的失败虽惨痛,却也促使其坚决走上自研说念路。屏幕前的你,曩昔玩过《精灵》吗?快来褒贬区共享你的回忆吧!